Från Malmo.se samt Sydsvenskan 2007-11-01 och 2007-11-02
Malmö kommuns storsatsning på mobil- och datorspel för gymnasieungdomar under tre dagar i Kockums gamla industrilokaler här i Västra Hamnen lockade inte så många besökare som arrangörerna hade hoppats på. Efter första dagen så beslutade man sig för att även bjuda in allmänheten.
- Malmö kommun har budgeterat 4,5 miljoner kronor under tre år (1,5 miljoner per år) för arrangemanget Lost in Malmö som är en del av SPELFEST.
- Lost in Malmö är dimensionerat för att kunna spelas av tusen lag.
- Första året räknade arrangörerna när halva förberedelsetiden gått med att mellan 50 och 100 lag skulle anmäla sig.
- Fjorton lag anmälde sig detta första år.
- På Malmös hemsida kunde man efter första dagen läsa om ”den populära TV- och datorspelsfestivalen SPELFEST”. Lars kommentar: Man kan undra hur Malmö kommun definierar begreppet populär:
- Malmö har cirka 10 000 gymnasieungdomar.
- Kommunen och Svenska datorspelsinstitutet hade räknat med 5000 besökande gymnasieungdomar under tre dagar.
- Första dagen var det väldigt få besökare.
- Totalt under dag ett och två (inklusive allmänheten under dag två) så räknade man in 150 besökare.